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segunda-feira, 24 de outubro de 2011

[Notícia do Dia] Como fazer um Leitor de Cartão com Controle NES


Passo 1 Ferramentas e materiais

Ferramentas e materiais
Você vai precisar de algum material para este projeto.

Um controlador de Nintendo
Um leitor de cartão de sua escolha
Chaves de fenda pequena
Uma ferramenta rotativa
Um conjunto de estilete
Colas

Passo 2 Faça algum espaço

Faça algum espaço
Cola os botões no lugar e usar a ferramenta rotativa para abrir o gabinete para dar espaço para o leitor de cartão. Lembre-se que você pode querer voltar a ter e assim tentar deixar os quatro parafusos de canto alguma coisa para morder. Também pensar sobre o cabo para o leitor e como ela vai caber no espaço disponível.

Passo 3 Faça as faixas horárias necessárias

Fazer as ranhuras necessárias

Marque as áreas para os cartões que você quer ser capaz de ler.
Se você tem um 12 em 1 leitor de cartão, mas só usa um ou dois tipos de cartões por que se preocupar com todas as aberturas extra? Usar o rotativo levou para cortar o buraco inicial e então a navalha para cortar-lo bem.

Passo 4 Descobrir a rota cabo

Descobrir a rota cabo

Se você puder, apare o cabo e via ela através da abertura na parte de trás do controlador. Em seguida, use cola quente para fixar tudo no lugar. Lembre-se de ter certeza que você não bloqueie o acesso a qualquer um dos slots que você vai usar para os cartões.

E Pronto!!!Feito seu Leitor de Cartões NES!Obrigado Pela Atenção!



Bethesda fala sobre o cancelamento de Doom 4

Há alguns dias atrás, um rumor meio intrigante começou a circular pela internet, relacionado ao cancelamento do projeto de Doom 4, em desenvolvimento pela id Software. A atual dona do estúdio, Bethesda, não estaria muito confiante no último projeto deles, ainda mais depois dos vários problemas relacionados ao lançamento de Rage, especialmente na versão PC do jogo.


O produtor e maior ícone da id Software, John Carmack, disse que assim que Rage fosse lançado, a equipe concentraria esforços em Doom 4. Nos primeiros dias, a Bethesda não comentou a respeito dos rumores, mas conforme eles ganharam força na internet, a companhia resolveu dar o seu parecer, desmentindo o cancelamento, mas jogando um balde de água fria nos fãs.

Em resposta ao site Eurogamer, o diretor de operações Tom Bramwell responde de uma forma curta e grossa, dizendo que tudo isso é uma “baboseira completa”. Isso assegura que o jogo está sendo desenvolvido, mas outra resposta ao estilo de Duke Nukem Forever também foi dada a respeito de Doom 4: “Doom 4 será lançado quando estiver pronto”.

Pelo menos os fãs podem ficar mais tranquilos, pois o jogo está sendo desenvolvido, apenas não tem data de lançamento. E não existem intenções de adiamento do projeto.

Pacote de texturas HD de Battlefield 3 precisa ser instalado no 360

O velho problema de limitação de hardware dos consoles sempre acaba resultando em algumas adaptações. Na última semana surgiram mais informações sobre a qualidade gráfica de Battlefield 3 no Xbox 360 da Microsoft. Segundo o produtor do título Patrick Bach, os jogadores terão de instalar o pacote de texturas incluso no segundo disco do título, se quiserem que o jogo tenha uma aparência melhor.


Essa decisão foi tomada pensando nos donos de Xbox 360 que possuem um console sem HDD, já que nesse caso não seria possível a instalação do pacote.Por isso, a DICE decidiu tornar o mesmo um opcional, portanto, os jogadores poderão ou não instalá-lo. O pacote melhora as texturas do jogo, caso não seja instalado, o título irá rodar normalmente com uma qualidade standard de gráficos.

Patrick explicou um pouco mais sobre a decisão: “Não há nada de mágico nisso. É a mesma coisa que fazemos no PC e PS3, então não há nada extra. Acredito que a controvérsia sobre o assunto é que conseguimos fazer no 360. O que ele faz é dar as mesmas habilidades que no PC e PS3. Você pode fazer stream de informações do disco rígido.

É algo novo no Xbox 360, mas não é uma ideia nova na indústria de jogos. Ninguém tentou fazer isso da maneira correta, fazendo isso surgiram várias dúvidas.


Com o 360 você deve fornecer aos consumidores um jogo que não precisa ser instalado no disco rígido, pois há consoles sem um HD. Então precisamos dar a opção de instalar ao invés de apenas lançá-lo. Você pode chamar de uma versão ‘standard-def’ para o 360, se não tiver um HD.”

Caso você ainda esteja em dúvidas se vale a pena ou não instalar o pacote, confira o vídeo comparativo do jogo com e sem o pacote (para aqueles que não sabem inglês, o quadro de cima da tela é com o pacote, e o quadro de baixo é sem o pacote):


Power A revela controles inspirados em batarangs






Não é de se estranhar que todo mundo queira se aproveitar um pouco do sucesso de Batman: Arkham City. O título estrelado pelo herói da DC está fazendo bonito nos consoles seguindo a trilha do “morcegão” a Power A, fabricante de periféricos e acessórios para computadores e video games, anunciou uma linha de controladores baseados nos famosos “batarangues”.

Com apoio de mão emborrachado, suporte para vibração e iluminação especial (LED), os controles possuem certificação oficial. A edição para o Xbox 360 é sem fio, enquanto que a do PS3 possui designe semelhante ao do console da Microsoft, cabo USB e bateria recarregável. Os controles saem por US$ 49,99 — em torno de R$ 88.

Battlefield 3 pode trazer indício de novo Medal of Honor


Battlefield 3 chega às lojas amanhã, mas parece que o título está causando comoção antes mesmo de estrear. Ao que tudo indica, o FPS da DICE esconde um “teaser” do que promete ser uma nova edição de outra famosa franquia de jogos de tiro em primeira pessoa, Medal of Honor.

Não se trata de nada muito elaborado, apenas uma logomarca com as iniciais MOH e o endereço para uma página de internet. Trata-se de um “flyer” que foi enviado junto com algumas cópias de Battlefield 3. A propaganda não traz nenhuma informação e também não possui classificação etária, seja da BBFC ou da ESRB, órgãos governamentais de classificação etária do Reino Unido e Estados Unidos, respectivamente.

Greg Goodrich, produtor de Medal of Honor, já havia confirmado que uma nova edição da série estava em desenvolvimento, sob os cuidados da Danger Close. No entanto, nada mais foi dito sobre o futuro da linha.

Confira o vídeo de abertura de Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Com a proximidade do lançamento, a produtora Capcom lançou o trailer de Ultimate Marvel vs. Capcom 3, novo game da famosa série de crossovers entre seus personagens e os heróis dos quadrinhos Marvel Comics.

A abertura não é lá muito animada, como era na primeira versão do jogo, mas ainda assim é interessante, pois conta com belos efeitos de golpes dos personagens, além da presença dos lutadores inéditos nesta versão, como o advogado Phoenix Wright e sua famosa frase – OBJECTION! (“Objeção!”).

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 é a versão atualizada e revisada do game de luta Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. O game acompanha nada menos que 12 personagens inéditos, sendo seis de cada lado. Entre eles estão nomes famosos, como Nemesis (monstro de Resident Evil 3), Dr. Estranho (o mago supremo da Marvel Comics), Gavião Arqueiro (membro dos Vigadores), Strider Hiryu e Motoqueiro Fantasma, entre outros.

Alinhar ao centro

O game vai apresentar também outras novidades, como visual repaginado no menu e HUDs (interface dos jogadores), além de um sistema para acompanhar as batalhas online dos amigos em tempo real.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 chega em 15 de novembro, menos de um ano após o lançamento original. Segundo a Capcom, o game será vendido apenas em disco e a versão anterior não será atualizada por download com as novidades, como ocorreu em Super Street Fighter IV. O título tem lançamento planejado no Xbox 360 e PlaySation 3, com uma versão no PlayStation Vita. A boa novidade é que esta nova versão vai custar US$ 40, contra US$ 60 da primeira.



Namco Bandai confirma que Soul Calibur chegará ao iPad e iPhone em breve

Apesar de todas as incríveis notícias sobre Soul Calibur V, como a inclusão de Ezio e a linda edição de colecionador, os jogadores mais casuais estão interessados em saber também sobre o lançamento do Soul Calibur original nas plataformas da Apple. Tudo que a Namco Bandai respondeu, no entanto, foi: “Em breve”
A confirmação extremamente simples veio por parte do vice-presidente de marketing da empresa, Carlson Choi, o qual infelizmente não teve a chance de fornecer uma janela de lançamento um pouco mais específica para a chegada do título.

Desde seu anúncio, o jogo está planejado para chegar em aparelhos com o sistema iOS da Apple, como o iPad, iPhone e iPod Touch, mas não há quaisquer informações a respeito de data ou mesmo qual será seu preço na App Store.

Em 2008, Soul Calibur recebeu uma conversão também para o Xbox 360, através da Xbox LIVE Arcade, com gráficos melhorados em alta definição e algumas funções online, como leaderboards, mas sem oferecer partidas multiplayer através da internet.