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quarta-feira, 26 de outubro de 2011

GunLord é novo jogo para Neo Geo e Dreamcast

Numa época em que os estúdios se dedicam a relançar através das redes online dos consoles seus jogos criados para os antigos videogames, há algumas empresas que preferem não adotar o caminho mais simples e continuam desenvolvendo games inéditos para alguns daqueles aparelhos, mesmo sabendo que poucas pessoas ainda os possuem.


Um exemplo desses heróis da resistência é o NG:Dev.Team, que depois de terem trabalhado nos jogos Fast Striker e Last Hope para o Neo Geo e Dreamcast, estão de volta com GunLord, mais uma novidade para os dois aparelhos.

Com um estilo parecido com o do clássico Turrican, o jogo de ação com elementos de plataforma está previsto para ser lançado em dezembro, em um daqueles cartuchos Neo Geo usados em fliperamas e que ocupará 624 Megabits, com uma versão para o Dreamcast e outra para o console Neo Geo chegando no próximo ano.

Os desenvolvedores prometem que o game rodará em constantes 60 quadros por segundo, trazendo confrontos contra chefes imensos, gráficos 16-bits desenhados a mão, 9 extensos estágios e um ranking online que será atualizado com a inserção de um código oferecido pelo jogo.

Infelizmente, o preço do GunLord não foi divulgado, mas como se trata de um produto que atingirá principalmente os colecionadores, é quase certo que em pouco tempo uma cópia original estará custando uma pequena fortuna nos sites de leilões.



Entenda as configurações gráficas do Battlefield 3 para PC

O Battlefield 3 finalmente começa a chegar nas mãos dos jogadores e com ele a confirmação de que boa parte de quem comprou a versão para PC não possui uma máquina capaz de rodar satisfatoriamente o game na sua configuração mais alta.


A DICE aproveitou então um evento para explicar o que há de diferente nas várias configurações gráficas disponíveis para o FPS, deixando claro para qual tipo de máquina cada uma delas é recomendada e fazendo com que aqueles que não consigam rodá-lo no máximo não fiquem tão desapontados.

Low, a configuração mais baixa possível:

- Visual similar ao dos consoles, com vários efeitos desligados
- Precisa de no mínimo uma GeForce 8800 GT com 512 MB RAM

Medium, indicada para se ter uma boa performance:

- A maioria dos efeitos visuais habilitados

High, o modo em que o Battlefield 3 deveria ser jogado:

- Quase todas os melhores efeitos, com exceção do MSAA (se você tiver uma placa de vídeo com DirectX)
- Recomendada uma GeForce 560 TI ou superior

Ultra, a configuração mais avançada:

- Voltada principalmente para máquinas com mais de uma placa de vídeo, para manter o jogo rodando acima de 60 quadros por segundos

De acordo com Johan Andersson, um dos responsáveis pela arquitetura do Battlefield 3, ter o jogo rodando na configuração Ultra não representa um enorme salto de qualidade, embora ele proporcione sombras um pouco mais polidas, terrenos com uma melhor aparência e anti-aliasing.


Jogador cria paródia de trailers de Battlefield 3 em Minecraft

Apesar dos recentes problemas com a filial da Electronic Arts na Noruega, os jogadores nórdicos continuam fãs assíduos de Battlefield 3. Um deles resolveu inclusive recriar os trailers do título de forma cômica, através de um outro jogo do qual também deve ser fã: Minecraft.


O jogador norueguês, Dennis Vareide, é um habilidoso criador de conteúdo em vídeo para o Youtube, normalmente envolvendo Minecraft, e escolheu Battlefield 3 para ser sua próxima vítima de paródia. Ele chamou sua recriação de Battlefield Minecraftia.

É possível notar como o trailer reproduz vários dos efeitos dos filmes de Battlefield 3, tanto visuais quanto sonoros, de forma que ficam bem engraçados, quando aplicados com toda a dramaticidade que carregam, nas formas simplificadas de Minecraft.

Mas a idéia dele não foi nova, a THQ apontou pontos semelhantes em seu trailer de Saints Row: The Third, que também satirizava o título da Electronic Arts. Talvez só tenha faltado para a obra de Dennis, o tradicional aviso: “Actual Game footage“.



Shadows of the Damned, mais um trabalho de Suda 51


Um dos produtores mais famosos do mundo dos games, Goichi Suda (Suda 51), está de volta com sua nova obra-prima: Shadows of the Damned, um jogo que mistura amor, aventura, e é claro, muita violência. Confira:

Em busca de sua amada

Até aonde o amor pode levar uma pessoa? No caso de Shadows of the Damned pode levar o personagem, literalmente, ao inferno em busca de sua amada. Diante desse enredo, o jogo mostra todo a genialidade do mestre Suda 51 em desenvolver jogos com temáticas fantasiosas e violentas, aliadas a uma história muito bem contada, nos padrões hollywoodianos.

Em um mundo repleto de sangue e inimigos bizarros, você deve percorrer cenários macabros que divergem entre o lado “normal” e o lado sombrio de um inferno totalmente diferente daquilo que podemos imaginar. Para os jogadores mais sensíveis, o excesso de violência e apelo sexual pode incomodar bastante, já que Shadows of the Damned não faz a menor questão em limitar o linguajar pesado.

Shadows of the Damned (Foto: Divulgação)

Simples e fácil

O modo campanha é o único apresentado no game. Esqueça qualquer outro desafio, como arenas ou missões extras. Modo online então, nem pensar! Além disso, o jogo não tem qualquer integração com a Xbox Live ou PSN, diferente de boa parte dos títulos atuais.

Shadows of the Damned (Foto: Divulgação)

Neste único modo, é possível notar uma excessiva linearidade durante todo o game, ou seja, você não precisa se preocupar em ficar “pacado” em determinado momento sem saber para onde ir ou o que deve fazer. Os únicos momentos em que isso acontece, o próprio game faz questão de sinalizar tudo o que deve ser feito, como nos momentos em que você acaba indo para o lado sombrio e deve realizar uma tarefa para mudar de plano.

Outros momentos em que o jogador pode encontrar uma pequena dificuldade ocorrem nas batalhas contra alguns chefes. Pequena, pois, mesmo na dificuldade mais elevada, eles não dão tanto trabalho quanto deveriam dar. Aliás, esse é um grande problema do jogo, pouca dificuldade, seja contra chefes, inimigos comuns ou até quebra-cabeças.

Uma curiosidade é que, em diversos momentos do jogo, você deverá jogar uma versão do game em 2D. A aventura diverte bastante e deixa uma pergunta no ar: Por que não investir em um game próprio desse modo para alguma plataforma online como Xbox Live ou PSN?

Shadows of the Damned (Foto: Divulgação)

Mira torta e movimentação lenta

Em relação a jogabilidade, o jogo peca no sistema de mira. Apesar de sem bem similar a jogos como Resident Evil 5, a visão em Shadows of the Damned é um pouco torta, dessa forma, é um pouco incomodo mirar com total precisão.

A movimentação do personagem também é um pouco lenta. Se a solução para isso é utilizar a corrida, esqueça, pois esta é bem curta e limitada a pequenos “piques“. Mas esse problema é compensado na hora de esquivar de seus inimigos. Esse movimento funciona perfeitamente e ajuda bastante durante os combates mais intensos.

Outra lentidão do game é em relação ao sistema de evolução do personagem. Durante o jogo, não há pontos suficientes para que boa parte das habilidades sejam evoluídas, portanto o ideal é escolher apenas uma e se especializar nela. O mesmo vale para as armas, escolha a que você tenha se adaptado melhor e utilize-a do inicio ao fim.

Shadows of the Damned (Foto: Divulgação)

Escuridão que impressiona

Outra característica dos jogos de Suda 51 é a mistura de elementos gráficos. Jogos como No More Heroes utilizam bastante a mescla entre desenhos e gráficos poligonais. Shadows of the Damned apresenta um pouco dessas características e mostra personagens bem exóticos e caricaturados. Vale ressaltar que o jogo possui inimigos bem variados, algo que funciona perfeitamente para quebrar um pouco a monotonia do game.

O que desagrada é o fato do game ser bem escuro. Faz parte do enredo todo esse clima em meio ao breu, mas incomoda bastante, forçando o jogador a apelas para aumentar o brilho do jogo ou da sua TV.

Conclusão

Shadows of the Damned é mais uma viagem de Suda 51 nos consoles atuais. Com um enredo que brinca com uma jornada em busca de sua amada, o jogo mescla muita ação e violência com pitadas sexuais. Pena que o sistema de mira ineficaz e os gráficos pouco caprichados não cooperam em tornar o jogo um verdadeiro clássico.

Super Mario 3D Land e Mario Kart 7 ganham trailers de pré-venda

Com a aproximação das festas de final de ano, a Nintendo liberou novos vídeos para incentivar a pré-venda de seus principais títulos no Nintendo 3DS. A empresa divulgou dois novos trailers de Super Mario 3D Land e um para Mario Kart 7.


Super Mario 3D Land é a nova aventura de plataforma do encanador, que presta homenagem a vários títulos clássicos, voltando com elementos como o limite de tempo por fases, a bandeira pendurada no mastro no final de um estágio e a famigerada roupa Tanooki que dá a Mario o poder de desacelerar sua queda.

Este também é um dos títulos que melhor deverá fazer uso do efeito 3D do portátil, tendo sido pensado desde o início para fazer uso da dimensão extra. Um dos pontos que Shigeru Miyamoto, criador de Mario, mais ressaltou sobre o título, é como jogadores que acham as aventuras do encanador em 3D muito complicadas agora poderão se adaptar melhor.

Enquanto isso, Mario Kart 7 corre fiel a toda a mecânica que tornou a série um sucesso, mas sem medo de introduzir novidades. Agora as corridas não se restringem à terra, conforme os karts se transformam em planadores e submarinos.

Há grandes novidades no conteúdo do jogo também, com novos personagens, como Metal Mario, ShyGuy e Lakitu, novos itens, como a Tanooki Tail de Super Mario 3D Land, e dezesseis pistas clássicas adaptadas para as capacidades dos novos veículos. Pela primeira vez na série, jogadores poderão dirigir em primeira pessoa.

As funções do Nintendo 3DS são utilizadas para oferecer uma nova opção de controle, como dirigir seu kart girando o portátil como um volante, além de novas possibilidades para o online, com suporte a elementos de comunidade, como clãs.




terça-feira, 25 de outubro de 2011

Angry Birds tem novo personagem que infla


egundo o vice-presidente de desenvolvimento da Rovio, Ville Heijari, em entrevista ao site Pocket Gamer, o nome “laranja” foi escolhido porque a empresa gosta de manter as coisas simples com relação aos pássaros. Já existem dois outros pássaros com nome de cores: vermelho e amarelo.

Heijari explica também que o pássaro laranja é o único personagem lançado este ano porque é uma grande tarefa para a equipe de desenvolvimento escolher a melhor experiência para o usuário, além da jogabilidade mais divertida. Segundo ele, a criação de um novo pássaro pode levar até um mês, mas há um grande trabalho para incorporá-lo aos jogos existentes sem perturbar o equilíbrio.

O novo personagem já está disponível para o Angry Birds através da versão Seasons, em uma atualização gratuita chamada Ham’o’ween, especialmente feita para comemorar o Dia das Bruxas. Diferentemente das versões Original e Rio, que contam com uma edição para computador, Angry Birds Seasons só está disponível para dispositivos móveis (iPhone, iPad, Nokia, Android e Palm WebOS).

Com relação a novos personagens, Heijari relata que há cerca de 10 mil espécies diferentes de aves no mundo, e algumas delas devem ser “bravas”. Eles só precisam estudá-las um pouco mais e descobrir as mais especiais.



Os melhores MODs para GTA IV [vídeo]



GTA IV é um dos melhores games já feitos e, mesmo três anos após seu lançamento, continua a encantar fãs do mundo todo. Parte do sucesso do jogo pode ser atribuída aos MODS, ou seja, às modificações desenvolvidas e disponibilizadas pelos próprios fãs do título.

Atualmente, GTA IV conta com uma série de modificações dos mais variados gêneros, desde as mais realistas até aquelas divertidas. Nesta seleção especial, você confere algumas delas. Seja para conseguir gráficos ultrarrealistas ou para dirigir um carrão que não faz parte do jogo original, com certeza alguma vai agradar a você.
iCEnhancer Mod para GTA IV

iCEnhancer Mod é uma modificação impressionante, para dizer o mínimo. Criada por um usuário autointitulado Icelaglace, ela deixa os gráficos do game ultrarrealistas e transforma completamente a Liberty City.

O autor utilizou texturas “emprestadas” de outros títulos para acrescentar vários detalhes, o que aumenta a profundidade do campo de visão e melhora os efeitos visuais já existentes no game. Um exemplo é a reflexão do asfalto em dias chuvosos e os pingos de água na lataria dos carros, que ficam mais reais.

O MOD também adiciona modelos reais de carros ao jogo, bem como altera o asfalto de diversas ruas a fim de deixá-las mais realistas — locais mais antigos aparecem com paralelepípedos, por exemplo. A qualidade dos gráficos modificados é de cair o queixo. Os detalhes nas texturas e nos efeitos visuais são melhorados exponencialmente.

iCEnhancer. (Fonte da imagem: NeoGAF)

Apesar de pequeno (o download tem apenas 8 MB), iCEnhancer é muito poderoso. Tão poderoso que deixa o GTA IV mais pesado e pode até superaquecer algumas placas de vídeo (especialmente a NVIDIA GeForce 8800 e outras das séries GeForce 2xx, 4xx e 5xx).

Apesar de alguns bugs (como o céu noturno vermelho em alguns momentos), não há dúvidas de que esta é a modificação mais impactante já feita para o game.
GTA IV: First Person Mod

Que tal curtir o GTA IV em primeira pessoa e deixar a ação muito mais intensa? Isso é possível com o First Person Mod, que libera um ângulo de câmera bem diferente do que você está acostumado. Com ele, quando você resolver mudar entre as possibilidades de visão, acabará encontrando a “em primeira pessoa”.

Assim, você praticamente encarna na pele do personagem principal. Um detalhe muito bacana é que a câmera também pode ser acionada dentro dos carros que você rouba. A mudança de perspectiva pode fazer você confundir alguns cenários e estranhar um pouco a jogabilidade, mas não é nada que um pouco de prática não resolva.

GTA IV: First Person Mod.
GTA IV San Andreas

Para os mais saudosistas, a modificação perfeita é GTA IV San Andreas. E não, não estamos confundindo os títulos: estamos falando de um MOD que transforma o GTA IV em uma versão renovada de seu antecessor, com carros, sons, personagens e toda a imensidão do mapa original, além, claro, de gráficos ainda mais impressionantes. Detalhe: é possível percorrer as ruas com uma bicicleta resgatada pelos fãs autores do MOD.

Além da já conhecida liberdade de movimentos apresentada nos lançamentos anteriores da franquia, aqui, os jogadores também ganharam a chance de explorar um mapa gigantesco e nunca antes visto em qualquer outro lugar.GTA IV San Andreas ainda está em fase Beta, por isso, há alguns bugs — como a falta de pessoas ou carros nas ruas, problemas nos efeitos de luz, ausência de sons e grandes quebras de polígonos —, mas, com certeza, é um MOD de destaque para os jogadores com saudades de todo o impacto causado por San Andreas.

GTA IV San Andreas.
GTA IV Addon - Mega-Ramps and more

Para deixar o GTA IV ainda mais radical, que tal adicionar megarrampas, aqueles obstáculos enormes que permitem saltos gigantescos de pura adrenalina? São vários estilos de rampa para que você salte de carro ou de moto.

Todas elas são instaladas no aeroporto. Por esse motivo, atente a um detalhe importante: carregue uma rampa de cada vez, caso contrário, nenhuma delas será exibida. O visual de construção de algumas delas deixa a desejar, mas o MOD é extremamente divertido.

GTA IV Addon - Demolition Derby Arena (Airport)

Se você acha que GTA IV é destrutivo, não está errado. Mas com essa arena de demolição, ele fica ainda mais. A modificação dá ao jogo um cenário diferente de tudo o que você já viu, além de novos desafios e aventuras. Então aproveite e extravase todas as emoções desse tipo de corrida em que velocidade não passa de um mero detalhe.

Demolition Derby Arena.
GTA IV Addon - 1975 Dodge Dart

Se o seu negócio são carrões, a pedida é este Dodge Dart 75, disponibilizado para o game por meio de uma modificação especial. Trata-se de um dos carros mais admirados por colecionadores com seu motorzão V8 de 5122 cm³, 198 CV brutos e consumo de seis quilômetros por litro.

1975 Dodge Dart.
GTA IV Addon - Ferrari F40

Para os jogadores que preferem carros mais novos, oferecemos a modificação que adiciona uma belíssima Ferrari F40, modelo que já foi o mais potente e mais caro da montadora italiana.

O MOD é impecável e traz o cobiçado possante com detalhes bem trabalhados, desde o interior até a abertura das portas e, claro, o ronco do motor. Mas dirija com cuidado, pois ele tem suporte para efeitos de colisão.

Ferrari F40.
GTA IV Ferrari Formula One

Você nunca imaginou que as ruas de Liberty City abrigariam uma Ferrari de Fórmula 1, mas isso é bem possível. GTA IV Ferrari Formula One coloca um carro da categoria mais prestigiada do automobilismo nas pistas da cidade, e ele é totalmente diferente dos automóveis convencionais do mapa.

O modelo tem aceleração, velocidade e balanço próprios, trazendo uma experiência bem diferente de direção, (travessão) isso sem contar o estilo bastante diferenciado. Além de bonito, cai bem no game, sem destoar demais dos outros veículos.

Ferrari Formula One.
SuperMan Mod para GTA IV

Vamos encerrar essaesta seleção com um típico momento “Que coisa é essa?”, pois essa modificação tira os bandidões e coloca o Super-Homem para voar por qualquer lugar e salvar o dia em Liberty City. É possível controlar o Homem de Aço tanto pelo teclado quanto pelo joystick do Xbox 360.

SuperMan Mod.