A produtora Crystal Dynamics aproveitou a conferência da Microsoft na E3 2012 nesta segunda-feira (04/06) em Los Angeles, nos Estados Unidos, para demonstrar o gameplay do seu renovado Tomb Raider. Como era de esperar, o título exibe ótimos gráficos e uma jogabilidade bem diferente do costumeiro para a série, aproximando-se inegavelmente de Uncharted.
Transmitido no meio da campanha do game, o vídeo exibe Lara se infiltrando em um acampamento inimigo munida apenas de arco e flecha. Durante a ação, um pequeno evento em quicktime (trecho no qual o jogador precisa apertar botões que aparecem na tela). Eventualmente Lara consegue armas mais poderosas, mas as munições acabam rápido.
Após escapar do acampamento, Lara Croft precisa escorregar por uma corredeira intensa em um rio. Eventos em bulletime - ou seja, câmera lenta - a auxiliam atirar em obstáculos. Após cair em uma carcaça de avião, ela precisa acionar o paraquedas e desviar das árvores em alta velocidade.
O tempo inteiro, Lara aparece levando pancadas e se saindo de situações extremas. Os bons gráficos mostram expressões faciais naturais na moça, com um belo trabalho de dublagem ressaltando a dor física da personagem a cada machucado. O sufoco parece ser o tom do jogo.
Aproveitando a exibição do vídeo, a Crystal Dynamics anunciou que o primeiro conteúdo para download (DLC) de Tomb Raider chegará antes ao Xbox 360 com exclusividade temporária, embora não tenha revelado do que se trata. O título será lançado no dia 5 de março de 2013 também para PlayStation 3 e PC.
Assista ao trailer:
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