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terça-feira, 29 de novembro de 2011

Ubisoft faz pesquisa sobre onde deve ser o próximo Assassin's Creed!

Após o encerramento da fase da Renascença na saga de Assassin’s Creed, com o mais recente capítulo, Assassin’s Creed Revelations, a Ubisoft agora começa a se voltar para os fãs, fazendo uma pesquisa para saber onde e quando eles gostariam de ver futuros títulos da franquia.

Segundo uma imagem vazada, a Ubisoft estaria fazendo uma pesquisa de mercado, oferecendo ao entrevistado oito opções de localidades e períodos de tempo bem distintos. Todos eles em ambientes de tensão e propícios à presença de assassinos.

A pergunta em questão seria: “Entre as seguintes propostas, em qual dos seguintes períodos históricos e localidades você gostaria que um dos próximos jogos da série Assassin’s Creed se passasse?”, com as seguintes opções:

- “O Violento conflito das Dinastias Imperiais na China Medieval”
- “O advento do poderoso Império Britânico durante a Inglaterra vitoriana”
- “O ponto culminante do Reino do Faraó no Antigo Egito”
- “A invasão das Américas pelos conquistadores espanhóis”
- “O confronto entre colonos britânicos e nativos americanos durante a Revolução americana”
- “A queda do império czarista pelos comunistas durante a Revolução Russa”
- “As batalhas entre generais no Japão Feudal”
- “A ascensão do Império de César na Roma Antiga”

Alguns rumores já apontaram antes a possibilidade do próximo jogo se passar no Egito, sem apresentar maiores evidências. Por outro lado, algumas dessas opções já foram exploradas pelo universo expandido da franquia.

A animação epílogo, Embers, mostrava o assassino chinês, Shao Jun, na China Medieval, enquanto os quadrinhos The Fall e The Chain, traziam o assassino Nikolai Orelov durante a Revolução Russa.



Wii vendeu 500 mil unidades na Black Friday!

Embora o Wii esteja se encaminhando para o final do seu ciclo de vida, a chegada do seu sucessor parece não ter impedido que o console da Nintendo tivesse um ótimo desempenho durante a Black Friday e a fabricante afirmou que 500 mil unidades foram vendidas durante o feriado que dá início ao período de festas de fim de ano nos Estados Unidos.

Além disso, a companhia japonesa ainda registrou números muito bons para o The Legend of Zelda: Skyward Sword e para o 3DS, com o jogo se tornando o capítulo da série com as melhores vendas iniciais, com 535 mil cópias vendidas e o portátil registrando um aumento de 325% em relação a semana que iniciou em 6 de novembro.

“O que isso permitiu foi que a nossa operação com o Nintendo 3DS em apenas oito meses fosse capaz de ultrapassar o volume de vendas do primeiro ano inteiro do DS e ainda temos o natal pela frente,” declarou Reggie Fils-Aime, presidente da divisão norte-americana da Nintendo.

As vendas claramente foram impulsionadas pelas promoções realizadas durante a sexta-feira que sucede o Dia de Ação de Graças, quando diversos lojistas baixam consideravelmente o preço dos produtos e um Wii poderia ser uma ótima opção para quem queria dar de presente um videogame sem precisar gastar muito.



Bar coloca urinol com games embutidos para entreter seus clientes!

Em um bar de Londres, você agora tem a oportunidade de urinar e fazer pontos. Esta é a nova atração do The Exhibit, que colocou jogos eletrônicos embutidos nos urinóis dos banheiros masculinos.

Há três tipos de jogos para aproveitar enquanto você se alivia, com nomes como Clever Dick e On The Piste. As regras são bem básicas: basta direcionar a urina para diferentes lados e, de acordo com o acerto, uma pontuação é contabilizada. Assim, é possível participar até de um ranking e dividir seus status por meio de redes sociais.

Este novo recurso também dá lucro para o bar, já que é possível inserir publicidade antes de cada partida começar, além de anunciar promoções de drinks pela pequena tela em que os jogos são exibidos.

“Levou três anos de pesquisa e desenvolvimento para chegar a este ponto”, diz Mark Melford, diretor de Mídia Captive, empresa que criou o jogo. “A reação às unidades até agora tem sido incrível – é simplesmente divertido.”

A previsão é que mais jogos deste mesmo modelo sejam instalados em outros bares da Inglaterra em 2012.




sábado, 26 de novembro de 2011

Nintendo revela todas as pistas de Mario Kart 7!

Desde o excelente Mario Kart DS – considerado por muitos o melhor da série – os jogos da franquia possuem 16 pistas inéditas e 16 clássicas, de games anteriores, totalizando 32 pistas. E com o aguardado Mario Kart 7, para o 3DS, não será diferente. Esta semana, a Nintendo oficializou as 32 pistas do jogo, além das arenas do modo Battle.


O destaque fica para três pistas situadas na já famosa ilha Wuhu, cenário de Wii Fit, Wii Sports Resort e do recente Pilotwings Resort, além da DK Jungle, pista criada em parceria com a equipe responsável por Donkey Kong Country Returns, e do retorno da difícil Rainbow Road original, do SNES. As pistas clássicas sofreram leves alterações para incluir os dois novos elementos de jogabilidade do título: a asa-delta para planar após alguns saltos e a hélice traseira, para correr embaixo d’água.

Mario Kart 7 será lançado no dia 4 de dezembro. Até lá, fique com a lista completa de pistas:

Mushroom Cup

Toad Circuit
Daisy Hills
Cheep Cheep Lagoon
Shy Guy Bazaar

Flower Cup

Wuhu Loop
Mario Circuit
Music Park
Rock Rock Mountain

S

tar Cup

Piranha Plant Slide
Wario Shipyard


Neo Bowser City
Maka Wuhu

Special Cup

DK Jungle
Rosalina’s Ice World
Bowser’s Castle
Rainbow Road

Shell Cup

Luigi Raceway (N64)
Bowser Castle 1 (GBA)
Mushroom Gorge (Wii)
Luigi’s Mansion (DS)

Banana Cup

Koopa Beach (N64)
Mario Circuit 2 (SNES)
Coconut Mall (Wii)
Waluigi Pinball (DS)

Leaf Cup

Kalimari Desert (N64)
DK Pass (DS)
Daisy Cruiser (GCN)
Maple Treeway (Wii)

Lightning Cup

Koopa Cape (Wii)
Dino Dino Jungle (GCN)
Airship Fortress (DS)
Rainbow Road (SNES)

Pistas do modo Battle:

Honeybee Hive
Sherbet Rink
Wuhu Town
Big Donut (N64)
Battle Course 1 (GBA)
Palm Shore (DS)

Nintendo anuncia redução de preço para o Wii no Brasil!

Quem já está se preparando para as compras de final de ano, pode ficar feliz em saber que a Nintendo anunciou oficialmente a redução de preço do kit oficial brasileiro do Wii, que passará a custar R$ 699. Também foi confirmada a redução de preço em jogos clássicos, para R$ 79,00.


O novo preço sugerido para as lojas brasileiras já está valendo até o final de 2011, então quem tem vontade de comprar um Wii pode se apressar e economizar um pouco. O pacote promete trazer diversão para toda a família, e inclui um ano de garantia, um adaptador bivolt, 1.000 Wii Points para serem gastos à vontade e o manual do usuário em português.

Para quem quer comprar alguns jogos novos, o kit que inclui os títulos Mario Strikers Charged e Wii Sports Resort também terão um novo preço sugerido de R$ 899. Os consumidores também poderão comprar títulos clássicos da “Nintendo Selects” a partir de R$ 79. Essa coleção é voltada para quem gosta das maiores franquias da Nintendo, como Super Mario Galaxy, Super Paper Mario e The Legend of Zelda: Twilight Princess. Os novos preços já podem ser encontrados nas principais lojas de varejo do Brasil.



sexta-feira, 25 de novembro de 2011

Mario Kart 7 ganha comercial com atores reais pilotando!

A Nintendo da América começou a veicular o primeiro comercial de Mario Kart 7 para o Nintendo 3DS nas televisões dos Estados Unidos. O comercial utiliza atores de verdade correndo em karts pelas pistas do jogo e demonstrando algumas das novidades.
O principal diferencial deste Mario Kart está na possibilidade de correr embaixo d’água e também voar pelos céus com a ajuda de uma asa-delta portátil. Jogadores podem utilizar esses acessórios para descobrir caminhos alternativos ou simplesmente evitar que um adversário os tire da corrida por muito tempo ao jogá-los pra fora da pista.
Entre outras novidades, há novos itens, tanto ofensivos quanto defensivos, como a cauda do power-up Tanooki de Super Mario Bros. 3, que retornou recentemente em Super Mario 3D Land, também para o Nintendo 3DS. Ela pode agir tanto para atacar os seus oponentes quanto para proteger você de projéteis iminentes.
Pela primeira vez na série, será possível correr com personagens inusitados, como Metal Mario, Shy Guy, Lakitu, Wiggler, entre outros. Por fim, o jogo contará com variadas modalidades online com amplo suporte a elementos sociais para comunidades, como a formação de clãs. Mario Kart 7 será lançado dia 4 de dezembro para o Nintendo 3DS. Agora, confirra o trailer:

Jogo de quadriciculo é novo projeto dos criadores do Dead Island!

A Ubisoft tornou oficial a produção do Haste, atual projeto da Techland, desenvolvedora que ganhou o respeito dos jogadores graças ao lançamento do Dead Island. O jogo de tiro será em primeira pessoa e se passrá em uma ilha paradisíaca infestada de zumbis.
No entanto, o título que será lançado apenas digitalmente através da Playstation Network e Xbox Live não tem muitas semelhanças com o último trabalho dos poloneses e sim com outra criação deles lançada no final do ano passado, o Nail’d.
Assim como no título distribuído pela Deep Silver, Haste será um jogo de corrida de quadricículos, os famosos ATVs, com uma jogabilidade mais voltada para a ação e menos para a simulação. Além disso, os pilotos virtuais vão desafiar a física com saltos enormes e manobras improváveis.
O game já havia sido mostrado em um evento realizado pela Ubisoft no mês passado e quem esteve presente garante que não só o visual remete ao Nail’d, mas também a jogabilidade, que está muito parecida, o que faz com que Haste pareça um sucessor espiritual do título que não teve uma boa recepção por parte da crítica e do público.

Earthworm Jim - Quem tem mais de 20 anos deve se lembrar deste clássico!

Quem tem mais de 20 anos deve se lembrar deste clássico!

Earthworm Jim foi um dos mais populares jogos de ação e plataforma da época do Mega Drive e Super Nintendo, e a Gameloft tratou de fazer um remake bem caprichado para celulares! Use os poderes de Jim em uma louca aventura pela galáxia para resgatar a Princesa What’s-Her-Name e derrotar seu arqui-inimigo Psy-Crow.

O jogo tem versões para Java e iOS.

Baixe agora: Clique Aki
Trailer


Via:Gameloft

gameloft Posta o Game da Semana - Gangstar Rio: Cidade dos Santos!

A vida de um gangster não é fácil! Por isso, preparamos algumas dicas valiosas. Estava com dúvidas sobre onde encontrar todos os itens secretos? Tem isso e muito mais!

E você, já conseguiu completar o jogo?

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Capcom lança álbum digital com trilhas sonoras de seus jogos antigos


Muitos jogos que conhecemos em nossa infância são marcados principalmente pela sua trilha sonora e mesmo depois de anos sem jogar algum título, ainda nos lembramos das melodias de certas fases ou momentos emocionantes. A Capcom é uma empresa que tem uma grande bagagem história na indústria e resolveu lançar em parceria com a Sumthing Else Works um álbum com várias trilhas de seus jogos dos anos 80.
Chamado de Capcom Music Collection Volume One: 1984 – 1985, a coletânea traz as principais músicas de seus títulos retrôs mais famosos, como Ghosts ‘N Goblins, Section Z, 1942 e Gun Smoke. Mas o melhor de tudo é que a compra pode ser feita diretamente pelo site da Sumthing Else e baixada em seu computador.
Ainda não existem informações a respeito de volumes futuros, mas é bem provável que em pouco tempo, uma nova coletânea seja lançada, com títulos de outras épocas da empresa, e que certamente valerão a pena colecionar.
Iniciativas semelhantes também são adotadas por outras empresas, como é o caso do CD com a trilha oficial de Zelda, em comemoração aos seus 25 anos. Todos que adquirirem uma cópia de The Legend of Zelda: Skyward Sword receberão uma cópia da coletânea de músicas, o que é um belo item para os saudosistas de plantão.

terça-feira, 22 de novembro de 2011

Pesquisa diz que 53% dos jogadores de Battlefield 3 também jogam Call of Duty: Modern Warfare 3

Depois de muito investir em uma guerra entre Batlefield 3 e Call of Duty: Modern Warfare 3, a Electronic Arts fez questão de contar os corpos por meio de uma pesquisa para levantar dados sobre o embate. Com isso, a empresa descobriu que 53% de seus jogadores, também jogavam a franquia concorrente.

A pesquisa foi realizada por uma firma especializada em dados de jogos. A Raptr entrevistou seis mil pessoas e levou em consideração dados coletados em uma rede que conta com mais de dez milhões de jogadores. Apesar dos resultados mostrarem uma preferência pelo título da Activision, a pesquisa mostrou que existe pouca rivalidade entre Modern Warfare 3 e a série Battlefield.

Os dados são referentes apenas à versão do Xbox 360, que teve as maiores vendas e indicaram que os usuários jogaram aproximadamente 40% mais tempo de Call of Duty: Modern Warfare 3 no dia do seu lançamento, do que jogaram Battlefield 3 quando ele saiu.

Entre outras palavras, estava confirmLinkado que mais da metade dos players havia jogado ambos os títulos, o que derruba um pouco da rivalidade entre eles. Em números de vendas, Call of Duty bateu seus recordes com Modern Warfare 3, vendendo consideravelmente mais que o título da EA: Battlefield 3.



EA é processada por não cumprir promessa no Battlefield 3

Ao não incluir uma cópia do Battlefield 1943 na versão para Playstation 3 do Battlelfield 3, conforme havia prometido na E3 passada, a EA descobriu que alguns jogadores não possuem memória curta e quando o game chegou às lojas, uma onda de reclamações correu pela internet.

O problema parecia ter acabado, com a produtora tendo sofrido apenas uma pequena mancha na sua imagem, mas o escritório de advocacia Edelson McGuire decidiu entrar com uma ação judicial coletiva contra a empresa pelo ocorrido.

Eles alegam que a “EA enganou e lucrou com milhares de seus consumidores ao fazer uma promessa que não podiam, e nunca pretenderam, cumprir” e o objetivo é ajudar essas pessoas a obterem o jogo conforme lhes foi prometido.

Não foi mencionado o número de pessoas que estão participando da ação e apesar da produtora ter tentado resolver o problema garantindo que as expansões para o game aparecerão primeiro no console da Sony, o que já havia sido mencionado antes do lançamento do FPS, o melhor seria mesmo se eles encontrassem uma maneira de disponibilizar uma cópia digital para todos que compraram o Battlelfield 3 para o PS3, mas agora eles terão que resolver a situação nos tribunais.



Novas marcas famosas são inclusas em Car Town, jogo social para Orkut e Facebook


Criado pela Cie Games, o jogo Car Town permite que o usuário se torne um colecionador virtual de veículos de uma forma bem divertida, onde os modelos são fielmente produzidos em um estilo cartunesco, mesmo que mantendo as características originais.

Dessa forma, o jogador pode criar uma grande coleção de carros virtuais, personalizando cada um deles, trocando rodas, a pintura da carroceria ou então utilizá-lo em atividades diferentes no jogo,

como corridas e outros tipos de competições, e exibições ao público. Tais disputas podem ser feitas com seus amigos da rede social e habilitam novos itens de acordo com o progresso do jogador.

Para evoluir nesse jogo, é necessário realizar trabalhos em sua oficina, como consertos mecânicos, lavagens de carro, trocas de óleo, e outras coisas. Conforme avançamos o nível, é possível ampliar a sua garagem, equipá-la com locais extras de trabalho para que possa atender uma demanda maior de clientes e contratar outros funcionários, mantendo assim o seu negócio virtual.

Vídeo mostra morte milagrosa com faca em Modern Warfare 3

Durante as partidas online dos jogos, vez ou outra temos alguns lances de pura habilidade, e outros de pura sorte. Quando a sorte resulta em algo quase miraculoso, temos cenas como as do vídeo abaixo, que dificilmente acontecerá de novo, por pelo menos uns dez anos.

Os vídeos de mortes de Modern Warfare 3 na internet começaram a aparecer logo depois do lançamento oficial do jogo, e muitas coisas não chamam tanto a atenção – o que não é o caso desse vídeo. Provavelmente essa foi uma das jogadas mais sortudas de toda a história de Modern Warfare, ou pelo menos está entre as melhores. Se tem dúvidas, veja o video e comprove.

O lançamento de Modern Warfare 3 bateu alguns recordes, como o jogo que mais faturou em cinco dias (mais de US$ 775 milhões), e até hoje (22), o título está entre os mais vendidos do Reino Unido. Outros dois recordes exclusivos da Xbox Live foram batidos: o primeiro foi o de maior tempo de jogadores conectados no dia do lançamento (mais de sete milhões de horas acumuladas em 24 horas), e maior número de usuários simultâneos no jogo (3.3 milhões).




Primeiro DLC de Disney Universe disponibiliza roupas de vilões para os personagens


A Disney anunciou o lançamento do primeiro pacote de conteúdo para download de seu título Disney Universe. O pacote, chamado de Disney Villains Costume Pack, já está disponível na Xbox Live e PlayStation Network e introduz vestimentas de vilões conhecidos da empresa

Entre as vestimentas disponíveis no conteúdo estão a da Cruella de Vil (de “101 Dalmatas”), Hades (“Hercules”), Maleficent (“A Bela Adormecida”), A Rainha do Mal (“Branca de neve e os sete Anões”) e Ursula (“A Pequena Sereia”).

Disney Universe (Foto: Divulgação)

A Disney também pretende lançar novos conteúdos em breve, como o Jungle Book Costume Pack – que é inspirado nas animações da Walt Disney de 1967 –, além do Muppets Costume Pack, que insere as vestimentas de Caco, Miss Piggy e os seus amigos, em janeiro e março, respectivamente.

Cada vestimenta é vendida por 99 centavos de dólar ou 80 Microsoft Points, e o pacote completo sai por US$ 2,99 ou 240 Microsoft Points.

Disney Universe é um jogo direcionado para todas as idades e está disponível para o PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo Wii. Assim como o nome sugere, os jogadores participam de uma aventura em diversos dos mundos da Disney, sendo possível jogar com até quatro jogadores ao mesmo tempo.


Mais detalhes de Yakuza 5 são revelados

Enquanto o novo jogo Yakuza 5 está em desenvolvimento, algumas informações aparecem em publicações conceituadas, como a revista Famitsu, que apresentou mais detalhes concretos do projeto em andamento. O produtor Toshihiro Nagoshi em entrevista disse que o projeto do jogo é tão grande quanto o projeto de uma casa sendo construída desde sua base, ao invés de ser uma simples reforma.

O jogo – que até agora teve a versão PS3 confirmada – se passará em cinco cidades: Sapporo, Tóquio, Nagoya, Osaka e Fukuoka. O enredo também será diretamente ligado ao seu antecessor, Yakuza 4, e o personagem principal será Kazuma Kiryu. Não se sabe ainda se haverão outros personagens jogáveis.

A performance do jogo será um pouco melhor, com tempos de loading mais curtos e um jogo de câmeras melhor explorado. No mais, podemos esperar o que já é tradicional da série, como grandes diálogos e combates. Yakuza 5 ainda está em sua fase inicial de desenvolvimento, e sequer possui uma data de lançamento, que provavelmente será anunciada no próximo ano. Seu anúncio foi feito em agosto, juntamente com outro jogo da série para o PSP, chamado Black Panther.



Elder Scrolls V: Skyrim enviou 7 milhões de unidades para vendas no mundo


Foi anunciado pela ZeniMax Media, que o seu mais recente título, The Elder Scrolls V: Skyrim, está atingindo números de venda surpreendentes até mesmo para a franquia, que já tem um grande prestígio e muitos fãs no mercado. Já foram enviadas para as lojas 7 milhões de unidades em caixa para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. A estimativa é que sejam gerados mais de US$ 450 milhões em vendas.

As vendas digitais também se mostram satisfatórias. No Steam, o título já bateu um recorde de 280 mil unidades vendidas nas primeiras 48 horas de lançamento, e continua sendo o jogo mais vendido da plataforma digital da Valve. Segundo o presidente da ZeniMax Media, Roberto Altman, a equipe está feliz com a resposta dos fãs de Skyrim, um título que ultrapassou a expectativa de todos os outros jogos já desenvolvidos pela empresa.

As palavras de Todd Howard – diretor de Skyrim – se confirmaram, onde ele alegou que esse foi o projeto mais ambicioso já feito pela equipe de desenvolvedores. Foram três anos de trabalho duro, para que Skyrim chegasse às mãos dos fãs da série. Com um mundo amplo e uma grande liberdade para explorá-lo, o jogador tem muitas coisas para fazer e se ocupar, sem ao menos seguir a história principal, caso assim ele desejar.

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Epic desmente rumores que Gears of War 3 sairia para PC


Recentemente surgiram rumores de que Gears of War 3 poderia deixar de ser exclusivo para o Xbox 360, sendo lançado também para PCs. Enquanto havia boas evidências por trás desses rumores, eles não foram longe. A Epic Games, produtora do jogo, acaba de desmenti-los.

Tudo começou quando surgiu uma imagem em um fórum dedicado ao Xbox, mostrando a nova Dashboard do Xbox 360 e alguns jogos sendo apresentados nela. Jogos como Batman: Arkham City e Battlefield 3 estavam listados, erroneamente, somente para o console da Microsoft. Porém, Gears of War 3 contava com uma classificação indicando “múltiplas plataformas”.

Como jogadores sabem que não seria possível o título passar para seu concorrente direto, o PlayStation 3, rapidamente começaram especulações de que haveria uma versão para PC a caminho. Um representante da Epic Games foi rápido em matar esses rumores, dizendo: “Gears of War 3 é exclusivo do Xbox 360, ponto”.

O primeiro Gears of War chegou a ser lançado nos computadores, algum tempo após sair para o Xbox 360, contando até mesmo com alguns extras. Porém, Gears of War 2 nunca fez o mesmo caminho, apesar de muitos rumores e expectativa dos fãs.


Clássicos do Atari em versão mobile no Atari’s Greatest Hits


Você se lembra quando o controle do seu videogame era apenas um joystick, com um único botão? E o gráfico dos jogos era composto por pixels visíveis e paleta de cores limitada, bem distante ainda do 3D? Esta é a lembrança que a Atari – desenvolvedora e produtora de jogos para diversas plataformas – quer trazer de volta com seu novo lançamento para celulares e dispositivos móveis.

Atari’s Greatest Hits é um aplicativo que traz de volta os jogos clássicos da Atari que fizeram sucesso em arcade na década de 70 e nos consoles na década de 80, para o seu celular, smartphone ou tablet, e está sendo vendido através da iTunes Store e do Android Marketplace.

A interface do aplicativo mostra a arte das caixinhas e a imagem das máquinas de fliperama dos 100 jogos clássicos disponíveis. Ao baixar o aplicativo para o seu dispositivo, você já recebe de forma gratuita o jogo Missile Command, e poderá receber todos os 100 jogos por US$9,99 ou comprá-los em pacotes que saem por U$ 0,99 através da própria interface do app. São 25 pacotes disponíveis para compra, com 4 jogos inclusos em cada pacote. Entre os jogos, clássicos como Asteroids, Pong e Centipede, que podem ser jogados pelo touchscreen, através de um joystick simulado na interface do aplicativo.

Segundo informações na página do aplicativo no Facebook, o aplicativo já foi baixado mais de 3 milhões de vezes na iTunes Store.

Atari’s Greatest Hits já está disponível na iTunes Store e no Android Marketplace, e tem versões para iOS (iPhone, iPad e iPod Touch) e Android (celulares e smartphones).


Super Mario 3D Land terá evento especial de lançamento no Brasil


Os fãs do encanador mais famoso dos videogames poderão conferir de perto o evento de lançamento de Super Mario 3D Land no Brasil, que acontecerá no próximo dia 13 de novembro, na cidade de São Paulo, e além disso ter a chance de conhecer o homem por trás da voz carismática do personagem, Charles Martinet.

Todos os visitantes poderão testar o novo jogo para Nintendo 3DS, e participar de outras atividades, e até ganhar um autógrafo de Charles, que cede sua voz para vários personagens da franquia, como Luigi, Wario e vários outros. Quem quiser adquirir o jogo, também poderá fazê-lo em primeira mão durante o evento.

Super Mario 3D Land é o primeiro jogo do Mario para o 3DS, e será lançado no Brasil na mesma data dos Estados Unidos e o resto da América. Uma das novidades desse jogo é o retorno do Tanooki Mario, além do uso de belos efeitos visuais em 3D, que contribuem para uma experiência ainda mais intensa do jogador, sem a necessidade de utilização de óculos especiais:

Quando: Domingo, 13 de novembro
Horário: Das 14h às 18h
Local: Saraiva MegaStore – Shopping Center Norte
Travessa Casalbuono, 120 – Loja 414 – Vila Guilherme, Sao Paulo


Saints Row 4 já está em desenvolvimento e jogador poderá andar pelado pela rua


Em entrevista ao programa X-Play, do G4 TV, o executivo da editora THQ Danny Bilson revelou que a produtora Volition já iniciou os trabalhos para Saints Row 4, próximo capítulo da amalucada série de mudo aberto, ainda que Saints Row: The Third sequer tenha sido lançado. A principal promessa, segundo Bilson, é que o próximo game seja tão louco e indecente quanto os anteriores.

“Eu já sei algumas coisas e Saints Row 4. É muito mais louco que este que vai sair. É um bom exemplo de como você olha para o que fez e pergunta: ‘O que podemos fazer em seguida?’”, disse Danny Bilson, durante a entrevista. Pelo visto, a coisa pode ficar realmente insana no próximo jogo da série.

O título da desenvolvedora Volition se orgulha bastante de seu jeito estranho de ser, trazendo uma experiência em mundo aberto que lembra o clássico Grand Theft Auto, porém com opções mais cômicas e até mesmo ridículas. O terceiro episódio, consegue ser ainda mais louco do que os outros.

Parte disso está nas vestimentas e nos personagens. Jogadores podem se vestir como quiser e até mesmo não se vestir, andando pelados pela cidade. Os itens seriam outra parte, como as armas com formatos estranhos ou simplesmente absurdas, incluindo os grandes punhos que permitem que o jogador dê socos devastadores.

Saints Row: The Third é um jogo onde pode-se requisitar um ataque aéreo contra seus inimigos, viajar pelos céus com uma moto futurista, saltar de paraquedas e depois se exibir para a população, recebendo palmas por sua performance.

O game chega em 15 de novembro, para PS3, Xbox 360 e PC.

quarta-feira, 2 de novembro de 2011

Novo Trailer do Gta V saiu HJ!!Confira em Primeira Mão Aqui.


Site da Rockstar Gamer Anuncia hj Trailer do GTA V,
com Cidades da versão San Andreas!!
Confira No video Abaixo:

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

GunLord é novo jogo para Neo Geo e Dreamcast

Numa época em que os estúdios se dedicam a relançar através das redes online dos consoles seus jogos criados para os antigos videogames, há algumas empresas que preferem não adotar o caminho mais simples e continuam desenvolvendo games inéditos para alguns daqueles aparelhos, mesmo sabendo que poucas pessoas ainda os possuem.


Um exemplo desses heróis da resistência é o NG:Dev.Team, que depois de terem trabalhado nos jogos Fast Striker e Last Hope para o Neo Geo e Dreamcast, estão de volta com GunLord, mais uma novidade para os dois aparelhos.

Com um estilo parecido com o do clássico Turrican, o jogo de ação com elementos de plataforma está previsto para ser lançado em dezembro, em um daqueles cartuchos Neo Geo usados em fliperamas e que ocupará 624 Megabits, com uma versão para o Dreamcast e outra para o console Neo Geo chegando no próximo ano.

Os desenvolvedores prometem que o game rodará em constantes 60 quadros por segundo, trazendo confrontos contra chefes imensos, gráficos 16-bits desenhados a mão, 9 extensos estágios e um ranking online que será atualizado com a inserção de um código oferecido pelo jogo.

Infelizmente, o preço do GunLord não foi divulgado, mas como se trata de um produto que atingirá principalmente os colecionadores, é quase certo que em pouco tempo uma cópia original estará custando uma pequena fortuna nos sites de leilões.



Entenda as configurações gráficas do Battlefield 3 para PC

O Battlefield 3 finalmente começa a chegar nas mãos dos jogadores e com ele a confirmação de que boa parte de quem comprou a versão para PC não possui uma máquina capaz de rodar satisfatoriamente o game na sua configuração mais alta.


A DICE aproveitou então um evento para explicar o que há de diferente nas várias configurações gráficas disponíveis para o FPS, deixando claro para qual tipo de máquina cada uma delas é recomendada e fazendo com que aqueles que não consigam rodá-lo no máximo não fiquem tão desapontados.

Low, a configuração mais baixa possível:

- Visual similar ao dos consoles, com vários efeitos desligados
- Precisa de no mínimo uma GeForce 8800 GT com 512 MB RAM

Medium, indicada para se ter uma boa performance:

- A maioria dos efeitos visuais habilitados

High, o modo em que o Battlefield 3 deveria ser jogado:

- Quase todas os melhores efeitos, com exceção do MSAA (se você tiver uma placa de vídeo com DirectX)
- Recomendada uma GeForce 560 TI ou superior

Ultra, a configuração mais avançada:

- Voltada principalmente para máquinas com mais de uma placa de vídeo, para manter o jogo rodando acima de 60 quadros por segundos

De acordo com Johan Andersson, um dos responsáveis pela arquitetura do Battlefield 3, ter o jogo rodando na configuração Ultra não representa um enorme salto de qualidade, embora ele proporcione sombras um pouco mais polidas, terrenos com uma melhor aparência e anti-aliasing.


Jogador cria paródia de trailers de Battlefield 3 em Minecraft

Apesar dos recentes problemas com a filial da Electronic Arts na Noruega, os jogadores nórdicos continuam fãs assíduos de Battlefield 3. Um deles resolveu inclusive recriar os trailers do título de forma cômica, através de um outro jogo do qual também deve ser fã: Minecraft.


O jogador norueguês, Dennis Vareide, é um habilidoso criador de conteúdo em vídeo para o Youtube, normalmente envolvendo Minecraft, e escolheu Battlefield 3 para ser sua próxima vítima de paródia. Ele chamou sua recriação de Battlefield Minecraftia.

É possível notar como o trailer reproduz vários dos efeitos dos filmes de Battlefield 3, tanto visuais quanto sonoros, de forma que ficam bem engraçados, quando aplicados com toda a dramaticidade que carregam, nas formas simplificadas de Minecraft.

Mas a idéia dele não foi nova, a THQ apontou pontos semelhantes em seu trailer de Saints Row: The Third, que também satirizava o título da Electronic Arts. Talvez só tenha faltado para a obra de Dennis, o tradicional aviso: “Actual Game footage“.



Shadows of the Damned, mais um trabalho de Suda 51


Um dos produtores mais famosos do mundo dos games, Goichi Suda (Suda 51), está de volta com sua nova obra-prima: Shadows of the Damned, um jogo que mistura amor, aventura, e é claro, muita violência. Confira:

Em busca de sua amada

Até aonde o amor pode levar uma pessoa? No caso de Shadows of the Damned pode levar o personagem, literalmente, ao inferno em busca de sua amada. Diante desse enredo, o jogo mostra todo a genialidade do mestre Suda 51 em desenvolver jogos com temáticas fantasiosas e violentas, aliadas a uma história muito bem contada, nos padrões hollywoodianos.

Em um mundo repleto de sangue e inimigos bizarros, você deve percorrer cenários macabros que divergem entre o lado “normal” e o lado sombrio de um inferno totalmente diferente daquilo que podemos imaginar. Para os jogadores mais sensíveis, o excesso de violência e apelo sexual pode incomodar bastante, já que Shadows of the Damned não faz a menor questão em limitar o linguajar pesado.

Shadows of the Damned (Foto: Divulgação)

Simples e fácil

O modo campanha é o único apresentado no game. Esqueça qualquer outro desafio, como arenas ou missões extras. Modo online então, nem pensar! Além disso, o jogo não tem qualquer integração com a Xbox Live ou PSN, diferente de boa parte dos títulos atuais.

Shadows of the Damned (Foto: Divulgação)

Neste único modo, é possível notar uma excessiva linearidade durante todo o game, ou seja, você não precisa se preocupar em ficar “pacado” em determinado momento sem saber para onde ir ou o que deve fazer. Os únicos momentos em que isso acontece, o próprio game faz questão de sinalizar tudo o que deve ser feito, como nos momentos em que você acaba indo para o lado sombrio e deve realizar uma tarefa para mudar de plano.

Outros momentos em que o jogador pode encontrar uma pequena dificuldade ocorrem nas batalhas contra alguns chefes. Pequena, pois, mesmo na dificuldade mais elevada, eles não dão tanto trabalho quanto deveriam dar. Aliás, esse é um grande problema do jogo, pouca dificuldade, seja contra chefes, inimigos comuns ou até quebra-cabeças.

Uma curiosidade é que, em diversos momentos do jogo, você deverá jogar uma versão do game em 2D. A aventura diverte bastante e deixa uma pergunta no ar: Por que não investir em um game próprio desse modo para alguma plataforma online como Xbox Live ou PSN?

Shadows of the Damned (Foto: Divulgação)

Mira torta e movimentação lenta

Em relação a jogabilidade, o jogo peca no sistema de mira. Apesar de sem bem similar a jogos como Resident Evil 5, a visão em Shadows of the Damned é um pouco torta, dessa forma, é um pouco incomodo mirar com total precisão.

A movimentação do personagem também é um pouco lenta. Se a solução para isso é utilizar a corrida, esqueça, pois esta é bem curta e limitada a pequenos “piques“. Mas esse problema é compensado na hora de esquivar de seus inimigos. Esse movimento funciona perfeitamente e ajuda bastante durante os combates mais intensos.

Outra lentidão do game é em relação ao sistema de evolução do personagem. Durante o jogo, não há pontos suficientes para que boa parte das habilidades sejam evoluídas, portanto o ideal é escolher apenas uma e se especializar nela. O mesmo vale para as armas, escolha a que você tenha se adaptado melhor e utilize-a do inicio ao fim.

Shadows of the Damned (Foto: Divulgação)

Escuridão que impressiona

Outra característica dos jogos de Suda 51 é a mistura de elementos gráficos. Jogos como No More Heroes utilizam bastante a mescla entre desenhos e gráficos poligonais. Shadows of the Damned apresenta um pouco dessas características e mostra personagens bem exóticos e caricaturados. Vale ressaltar que o jogo possui inimigos bem variados, algo que funciona perfeitamente para quebrar um pouco a monotonia do game.

O que desagrada é o fato do game ser bem escuro. Faz parte do enredo todo esse clima em meio ao breu, mas incomoda bastante, forçando o jogador a apelas para aumentar o brilho do jogo ou da sua TV.

Conclusão

Shadows of the Damned é mais uma viagem de Suda 51 nos consoles atuais. Com um enredo que brinca com uma jornada em busca de sua amada, o jogo mescla muita ação e violência com pitadas sexuais. Pena que o sistema de mira ineficaz e os gráficos pouco caprichados não cooperam em tornar o jogo um verdadeiro clássico.

Super Mario 3D Land e Mario Kart 7 ganham trailers de pré-venda

Com a aproximação das festas de final de ano, a Nintendo liberou novos vídeos para incentivar a pré-venda de seus principais títulos no Nintendo 3DS. A empresa divulgou dois novos trailers de Super Mario 3D Land e um para Mario Kart 7.


Super Mario 3D Land é a nova aventura de plataforma do encanador, que presta homenagem a vários títulos clássicos, voltando com elementos como o limite de tempo por fases, a bandeira pendurada no mastro no final de um estágio e a famigerada roupa Tanooki que dá a Mario o poder de desacelerar sua queda.

Este também é um dos títulos que melhor deverá fazer uso do efeito 3D do portátil, tendo sido pensado desde o início para fazer uso da dimensão extra. Um dos pontos que Shigeru Miyamoto, criador de Mario, mais ressaltou sobre o título, é como jogadores que acham as aventuras do encanador em 3D muito complicadas agora poderão se adaptar melhor.

Enquanto isso, Mario Kart 7 corre fiel a toda a mecânica que tornou a série um sucesso, mas sem medo de introduzir novidades. Agora as corridas não se restringem à terra, conforme os karts se transformam em planadores e submarinos.

Há grandes novidades no conteúdo do jogo também, com novos personagens, como Metal Mario, ShyGuy e Lakitu, novos itens, como a Tanooki Tail de Super Mario 3D Land, e dezesseis pistas clássicas adaptadas para as capacidades dos novos veículos. Pela primeira vez na série, jogadores poderão dirigir em primeira pessoa.

As funções do Nintendo 3DS são utilizadas para oferecer uma nova opção de controle, como dirigir seu kart girando o portátil como um volante, além de novas possibilidades para o online, com suporte a elementos de comunidade, como clãs.




terça-feira, 25 de outubro de 2011

Angry Birds tem novo personagem que infla


egundo o vice-presidente de desenvolvimento da Rovio, Ville Heijari, em entrevista ao site Pocket Gamer, o nome “laranja” foi escolhido porque a empresa gosta de manter as coisas simples com relação aos pássaros. Já existem dois outros pássaros com nome de cores: vermelho e amarelo.

Heijari explica também que o pássaro laranja é o único personagem lançado este ano porque é uma grande tarefa para a equipe de desenvolvimento escolher a melhor experiência para o usuário, além da jogabilidade mais divertida. Segundo ele, a criação de um novo pássaro pode levar até um mês, mas há um grande trabalho para incorporá-lo aos jogos existentes sem perturbar o equilíbrio.

O novo personagem já está disponível para o Angry Birds através da versão Seasons, em uma atualização gratuita chamada Ham’o’ween, especialmente feita para comemorar o Dia das Bruxas. Diferentemente das versões Original e Rio, que contam com uma edição para computador, Angry Birds Seasons só está disponível para dispositivos móveis (iPhone, iPad, Nokia, Android e Palm WebOS).

Com relação a novos personagens, Heijari relata que há cerca de 10 mil espécies diferentes de aves no mundo, e algumas delas devem ser “bravas”. Eles só precisam estudá-las um pouco mais e descobrir as mais especiais.



Os melhores MODs para GTA IV [vídeo]



GTA IV é um dos melhores games já feitos e, mesmo três anos após seu lançamento, continua a encantar fãs do mundo todo. Parte do sucesso do jogo pode ser atribuída aos MODS, ou seja, às modificações desenvolvidas e disponibilizadas pelos próprios fãs do título.

Atualmente, GTA IV conta com uma série de modificações dos mais variados gêneros, desde as mais realistas até aquelas divertidas. Nesta seleção especial, você confere algumas delas. Seja para conseguir gráficos ultrarrealistas ou para dirigir um carrão que não faz parte do jogo original, com certeza alguma vai agradar a você.
iCEnhancer Mod para GTA IV

iCEnhancer Mod é uma modificação impressionante, para dizer o mínimo. Criada por um usuário autointitulado Icelaglace, ela deixa os gráficos do game ultrarrealistas e transforma completamente a Liberty City.

O autor utilizou texturas “emprestadas” de outros títulos para acrescentar vários detalhes, o que aumenta a profundidade do campo de visão e melhora os efeitos visuais já existentes no game. Um exemplo é a reflexão do asfalto em dias chuvosos e os pingos de água na lataria dos carros, que ficam mais reais.

O MOD também adiciona modelos reais de carros ao jogo, bem como altera o asfalto de diversas ruas a fim de deixá-las mais realistas — locais mais antigos aparecem com paralelepípedos, por exemplo. A qualidade dos gráficos modificados é de cair o queixo. Os detalhes nas texturas e nos efeitos visuais são melhorados exponencialmente.

iCEnhancer. (Fonte da imagem: NeoGAF)

Apesar de pequeno (o download tem apenas 8 MB), iCEnhancer é muito poderoso. Tão poderoso que deixa o GTA IV mais pesado e pode até superaquecer algumas placas de vídeo (especialmente a NVIDIA GeForce 8800 e outras das séries GeForce 2xx, 4xx e 5xx).

Apesar de alguns bugs (como o céu noturno vermelho em alguns momentos), não há dúvidas de que esta é a modificação mais impactante já feita para o game.
GTA IV: First Person Mod

Que tal curtir o GTA IV em primeira pessoa e deixar a ação muito mais intensa? Isso é possível com o First Person Mod, que libera um ângulo de câmera bem diferente do que você está acostumado. Com ele, quando você resolver mudar entre as possibilidades de visão, acabará encontrando a “em primeira pessoa”.

Assim, você praticamente encarna na pele do personagem principal. Um detalhe muito bacana é que a câmera também pode ser acionada dentro dos carros que você rouba. A mudança de perspectiva pode fazer você confundir alguns cenários e estranhar um pouco a jogabilidade, mas não é nada que um pouco de prática não resolva.

GTA IV: First Person Mod.
GTA IV San Andreas

Para os mais saudosistas, a modificação perfeita é GTA IV San Andreas. E não, não estamos confundindo os títulos: estamos falando de um MOD que transforma o GTA IV em uma versão renovada de seu antecessor, com carros, sons, personagens e toda a imensidão do mapa original, além, claro, de gráficos ainda mais impressionantes. Detalhe: é possível percorrer as ruas com uma bicicleta resgatada pelos fãs autores do MOD.

Além da já conhecida liberdade de movimentos apresentada nos lançamentos anteriores da franquia, aqui, os jogadores também ganharam a chance de explorar um mapa gigantesco e nunca antes visto em qualquer outro lugar.GTA IV San Andreas ainda está em fase Beta, por isso, há alguns bugs — como a falta de pessoas ou carros nas ruas, problemas nos efeitos de luz, ausência de sons e grandes quebras de polígonos —, mas, com certeza, é um MOD de destaque para os jogadores com saudades de todo o impacto causado por San Andreas.

GTA IV San Andreas.
GTA IV Addon - Mega-Ramps and more

Para deixar o GTA IV ainda mais radical, que tal adicionar megarrampas, aqueles obstáculos enormes que permitem saltos gigantescos de pura adrenalina? São vários estilos de rampa para que você salte de carro ou de moto.

Todas elas são instaladas no aeroporto. Por esse motivo, atente a um detalhe importante: carregue uma rampa de cada vez, caso contrário, nenhuma delas será exibida. O visual de construção de algumas delas deixa a desejar, mas o MOD é extremamente divertido.

GTA IV Addon - Demolition Derby Arena (Airport)

Se você acha que GTA IV é destrutivo, não está errado. Mas com essa arena de demolição, ele fica ainda mais. A modificação dá ao jogo um cenário diferente de tudo o que você já viu, além de novos desafios e aventuras. Então aproveite e extravase todas as emoções desse tipo de corrida em que velocidade não passa de um mero detalhe.

Demolition Derby Arena.
GTA IV Addon - 1975 Dodge Dart

Se o seu negócio são carrões, a pedida é este Dodge Dart 75, disponibilizado para o game por meio de uma modificação especial. Trata-se de um dos carros mais admirados por colecionadores com seu motorzão V8 de 5122 cm³, 198 CV brutos e consumo de seis quilômetros por litro.

1975 Dodge Dart.
GTA IV Addon - Ferrari F40

Para os jogadores que preferem carros mais novos, oferecemos a modificação que adiciona uma belíssima Ferrari F40, modelo que já foi o mais potente e mais caro da montadora italiana.

O MOD é impecável e traz o cobiçado possante com detalhes bem trabalhados, desde o interior até a abertura das portas e, claro, o ronco do motor. Mas dirija com cuidado, pois ele tem suporte para efeitos de colisão.

Ferrari F40.
GTA IV Ferrari Formula One

Você nunca imaginou que as ruas de Liberty City abrigariam uma Ferrari de Fórmula 1, mas isso é bem possível. GTA IV Ferrari Formula One coloca um carro da categoria mais prestigiada do automobilismo nas pistas da cidade, e ele é totalmente diferente dos automóveis convencionais do mapa.

O modelo tem aceleração, velocidade e balanço próprios, trazendo uma experiência bem diferente de direção, (travessão) isso sem contar o estilo bastante diferenciado. Além de bonito, cai bem no game, sem destoar demais dos outros veículos.

Ferrari Formula One.
SuperMan Mod para GTA IV

Vamos encerrar essaesta seleção com um típico momento “Que coisa é essa?”, pois essa modificação tira os bandidões e coloca o Super-Homem para voar por qualquer lugar e salvar o dia em Liberty City. É possível controlar o Homem de Aço tanto pelo teclado quanto pelo joystick do Xbox 360.

SuperMan Mod.

Combat Arms: Zombies recebe trailer e data de lançamento



A Nexon Mobile Corp anunciou que Combat Arms: Zombies será lançado em novembro deste ano para os aparelhos com sistema operacional iOS (iPad e iPhone ). O título consiste em um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido com o uso do poderoso motor gráfico Unreal Engine 3.

Juntamente com o anúncio da data de lançamento, o site Gamershell publicou um trailer de lançamento do vindouro jogo. Confira as imagens no trailer acima e continue ligado no Baixaki Jogos para saber mais sobre as novidades do universo dos games.

Evidências mostram que GTA V se passará em Los Angeles da vida real


Uma característica interessante da série GTA é que em todos os jogos, a história se passou em uma cidade fictícia, baseada em cidades reais, como o caso de Liberty City (Nova Iorque), Los Santos (Los Angeles), e vários outros locais desse universo criminoso. Mas pode ser que pela primeira vez, esse tabu seja quebrado e que finalmente a história de Grand Theft Auto 5 se passe em uma cidade real, ou melhor, em Los Angeles.


O anúncio oficial do jogo será feito no próximo dia 2 de novembro, com o primeiro trailer a ser apresentado. Por enquanto, apenas o logo de GTA V está sendo exibido no site da Rockstar, e só isso já causou um grande alvoroço na internet.

As evidências que sugerem que o novo GTA se passe em Los Angeles já existem desde dezembro do ano passado, quando o jogo ainda era identificado pelo seu codinome “Rush”, mostrando personagens que eram descritos como um “professor de ioga”, um “divorciado californiano” entre outros. Outra informação que dá a entender algo sobre Los Angeles é o codinome “Rush”. Lembram-se de algum jogo com esse nome? L.A. Rush, um jogo de PC lançado em 2005.

Um dos atores que cederá sua voz para o elenco do jogo será o comediante Gilbert Gottfried, que é morador de Los Angeles. Por fim, existem rumores de que a Rockstar estaria produzindo um modelo fiel da cidade de Los Angeles, que seria usado em um de seus futuros títulos. Para os mais paranóicos, o “V” presente no logo de GTA 5, lembra uma nota de dólar, além de rumores de que o novo jogo mostrará temas interessantes como a recessão global. São pequenos detalhes que indicam que talvez, possamos ver pela primeira vez, um GTA baseado de fato na vida real.

Novo FPS da desenvolvedora do Left 4 Dead usará a CryEngine 3

Nem todo mundo sabe disso, mas quem desenvolveu o Left 4 Dead não foi a Valve e sim a Turtle Rock Studios, empresa que já havia trabalhado no Counter-Strike: Condition Zero e em alguns mapas do Counter-Strike: Source.


Há alguns meses começaram a surgir informações de que eles estariam trabalhando em um novo projeto e após a confirmação de que seria a THQ quem publicaria o jogo, surgiu a possibilidade de que o jogo seria revelado durante a E3 passada, o que não aconteceu.

Então o estúdio publicou uma vaga de emprego em que pedia um profissional com experiência na CryEngine 3, motor desenvolvido pela Crytek e que deu vida ao Crysis 2, o suficiente para que começassem as especulações sobre o novo jogar utilizar a ferramenta, o que foi confirmado através da conta no Twitter da empresa.

saiba mais

“Sim, é tudo verdade. Estamos usando a CryEngine 3 para o nosso próximo título e sim, ele será incrível.”

A expectativa aumenta ainda mais quando nos lembramos que recentemente Danny Bilson, chefe da THQ, afirmou que o jogo planejado para 2013 possui um design incrível, com uma jogabilidade que nunca havia visto anteriormente.

Se o game será tão inovador quanto o executivo sugere, teremos que esperar um bom tempo para descobrir, mas uma coisa é certa, ele terá gráficos muito bonitos.



EA não descarta remake do Syndicate original

Quando a Electronic Arts anunciou que a Starbreeze Studios estava trabalhando em uma nova versão do jogo de estratégia Syndicate, houve um misto de alegria e decepção por parte dos jogadores.

Embora ver a volta da marca fosse algo há muito esperado, saber que a nova incursão seria um jogo de tiro em primeira pessoa não agradou a todos, mas de acordo com Jeff Gamon, produtor executivo da EA, ainda há a possibilidade de vermos um Syndicate mais parecido com o original.

“O original é um grande clássico, há espaço para um remake. Mas eu não penso que deva ser necessariamente do mesmo gênero. Se o fizermos existe provavelmente outras plataformas em que se encaixaria melhor do que os consoles, pela perspectiva de que se desejamos ir, usando um caminho mais estratégico.”

O executivo disse que adoraria ver o Syndicate ressurgindo como um franquia, expandindo-se para qualquer plataforma que possa abrigá-la, o que sugere que dependendo do sucesso obtido pelo FPS, muitos outros títulos baseado no universo criado pela Bullfrog Productions possam surgir e talvez um dia vejamos um remake em alta definição e com a tradicional visão isométrica.



Super Street Fighter 4 Arcade Edition, um pouco mais do mesmo


Depois de fazer sucesso nos arcades do mundo inteiro, a Capcom leva Super Street Fighter 4 Arcade Edition para os consoles, que mostra ser mais do que um jogo com alguns elementos adicionais. Confira:

O mesmo, porém diferenciado

Assim que o game foi anunciado, uma chuva de criticas pairou sobre a Capcom. Todas eram reclamações de fãs irritados com a postura da empresa, que iria lançar outro Super Street Fighter 4, mas com personagens extras. Porém esses desavisados não sabiam que na verdade Super Street Fighter 4 A.E. é a versão para arcades (como o próprio nome diz), com toda a sua particularidade, ou seja, elementos que não eram encontrados nos consoles.

E para acabar de vez com as reclamações, a própria empresa disponibilizou via download, a possibilidade dos usuários baixarem todo o novo conteúdo. Para isso, basta ter a versão anterior da franquia: Super Street Fighter 4.

Super Street Fighter IV: Arcade Edition (Foto: Divulgação)

O que mudou?

A primeira grande mudança é em relação ao nivelamento dos personagens. Parece que é uma sina da Capcom distribuir games de luta em que certos lutadores conseguem causar mais dano ou perderem menos energia, do que outros. Marvel X Capcom 3 é outro grande exemplo disso, e também precisou de uma atualização para esse nivelamento.

Outra novidade é a adição de 4 novos lutadores. Além de Evil Ryu e Oni, o jogo também conta com Yun e Yang, lutadores de Street Fighter 3. Apesar disso, não foram incluídos novos cenários para os novatos, apenas as animações de cada um.

Super Street Fighter IV Arcade Edition (Foto: Reprodução)

Mais difícil

Para os fãs de jogos de luta e da série, um atrativo a mais: Super Street Fighter A.E. está muito mais difícil. Como dito no começo do texto, é a versão transportada direto dos arcades para os consoles, e estes por sua vez costumam ter um nível de dificuldade muiito maior que o apresentado nos consoles.


Mas se os fãs fieis vão se sentir felizes com essas mudanças, para os mais novatos, esse pode ser um grande problema. O jeito é treinar bastante (já que o game conta com modos de treinamento) e em seguida desafiar seus amigos.

Street Fighter IV (Foto: Divulgação)


Afinal, vale a pena comprar?

Se você é fã de carteirinha, vale! Afinal, Super Street Fighter 4 Arcade Edition é voltado para os gamers mais hardcores que gostam de um bom desafio. Mas, como foi dito acima, se você não se encaixa nesse perfil, é melhor optar por uma outra escolha.

Conclusão

Super Street Fighter 4 Arcade Edition leva o melhor da franquia no arcade para sua casa. Com novos lutadores, dificuldade aprimorada e maior regularidade nos combates, o game fecha (torcemos por isso) o ciclo de Street Fighter 4 nos consoles atuais. Pena que o lançamento deste titulo seja um pouco frustrante para quem adquiriu o jogo anterior pouco tempo atrás.




segunda-feira, 24 de outubro de 2011

[Notícia do Dia] Como fazer um Leitor de Cartão com Controle NES


Passo 1 Ferramentas e materiais

Ferramentas e materiais
Você vai precisar de algum material para este projeto.

Um controlador de Nintendo
Um leitor de cartão de sua escolha
Chaves de fenda pequena
Uma ferramenta rotativa
Um conjunto de estilete
Colas

Passo 2 Faça algum espaço

Faça algum espaço
Cola os botões no lugar e usar a ferramenta rotativa para abrir o gabinete para dar espaço para o leitor de cartão. Lembre-se que você pode querer voltar a ter e assim tentar deixar os quatro parafusos de canto alguma coisa para morder. Também pensar sobre o cabo para o leitor e como ela vai caber no espaço disponível.

Passo 3 Faça as faixas horárias necessárias

Fazer as ranhuras necessárias

Marque as áreas para os cartões que você quer ser capaz de ler.
Se você tem um 12 em 1 leitor de cartão, mas só usa um ou dois tipos de cartões por que se preocupar com todas as aberturas extra? Usar o rotativo levou para cortar o buraco inicial e então a navalha para cortar-lo bem.

Passo 4 Descobrir a rota cabo

Descobrir a rota cabo

Se você puder, apare o cabo e via ela através da abertura na parte de trás do controlador. Em seguida, use cola quente para fixar tudo no lugar. Lembre-se de ter certeza que você não bloqueie o acesso a qualquer um dos slots que você vai usar para os cartões.

E Pronto!!!Feito seu Leitor de Cartões NES!Obrigado Pela Atenção!



Bethesda fala sobre o cancelamento de Doom 4

Há alguns dias atrás, um rumor meio intrigante começou a circular pela internet, relacionado ao cancelamento do projeto de Doom 4, em desenvolvimento pela id Software. A atual dona do estúdio, Bethesda, não estaria muito confiante no último projeto deles, ainda mais depois dos vários problemas relacionados ao lançamento de Rage, especialmente na versão PC do jogo.


O produtor e maior ícone da id Software, John Carmack, disse que assim que Rage fosse lançado, a equipe concentraria esforços em Doom 4. Nos primeiros dias, a Bethesda não comentou a respeito dos rumores, mas conforme eles ganharam força na internet, a companhia resolveu dar o seu parecer, desmentindo o cancelamento, mas jogando um balde de água fria nos fãs.

Em resposta ao site Eurogamer, o diretor de operações Tom Bramwell responde de uma forma curta e grossa, dizendo que tudo isso é uma “baboseira completa”. Isso assegura que o jogo está sendo desenvolvido, mas outra resposta ao estilo de Duke Nukem Forever também foi dada a respeito de Doom 4: “Doom 4 será lançado quando estiver pronto”.

Pelo menos os fãs podem ficar mais tranquilos, pois o jogo está sendo desenvolvido, apenas não tem data de lançamento. E não existem intenções de adiamento do projeto.